diff --git a/Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv b/Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv
new file mode 100644
index 0000000..ba9f06a
--- /dev/null
+++ b/Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv
@@ -0,0 +1,766 @@
+Command Arg1 Arg2 Arg3 Arg4 Arg5 Arg6 FileName Text PageCtrl Voice WindowType English
+*マクロテスト
+ マクロが呼び出されます。 Calls a macro.
+EndMacro
+
+//フェードつきのBG切り替え
+*FadeBg
+FadeOut %Arg2 %Arg3
+Bg %Arg1
+Wait %Arg4
+FadeIn %Arg2 %Arg5
+EndMacro
+
+
+//デフォルトき引数つきのフェードつきBG切り替え
+*FadeBgDefault white .2 1 .2
+FadeBg %Arg1 %Arg2 %Arg3 %Arg4 %Arg5 %Arg6
+EndMacro
+
+
+
+*MacroSave
+ マクロ実行中のセーブのテストです Tests saving functionality when a macro is in progress.
+ セーブ、再開してみてください Try saving and reopening.
+EndMacro
+
+*MacroParam
+ マクロでパラメーターを扱います Macros use parameters.
+Param %Arg1+=1
+ %Arg1はになりました。 %Arg1 is now .
+Param %Arg1=%Arg1 %2
+ %Arg1はになりました。 %Arg1 is now .
+EndMacro
+
+*MacroParamStruct
+ マクロで構造体配列パラメーターを扱います Macros control parameters for structure arrays.
+ %Arg1[%Arg2].%Arg3の値はです。 Value of %Arg1[%Arg2].%Arg3 is .
+Param %Arg1[%Arg2].%Arg3+=1
+ %Arg1[%Arg2].%Arg3 はになりました。 %Arg1[%Arg2].%Arg3 became .
+EndMacro
+
+
+
+*CharacerPointUp
+ %Arg1
+Param %Arg2+=%Arg3
+ %Arg1の好感度(%Arg2)が%Arg3アップしました %Arg1 affinity (%Arg2) increased to %Arg3.
+EndMacro
+
+
+*CharacerEntity
+ &entity_name %Text %English
+EndMacro
+
+*EntityStruct
+ 値はです。 The value is .
+Param &struct_name[&struct_index].&struct_value=100
+ 値はです。 The value is .
+EndMacro
+
+
+*MoveCamera
+Tween SpriteCamera MoveTo time=%Arg4 x=%Arg1 y=%Arg2 islocal=true easeOutSine NoWait
+Tween SpriteCamera ScaleTo time=%Arg4 y=%Arg3 easeOutSine %Arg6
+EndMacro
+
+
+//タイトル表示
+*TitleDisplay
+Bg タイトル背景 1
+DivaEffect BG 0 0 1.5 4 1 %Text
+Wait 3
+EndMacro
+
+//変身演出
+//変身演出のみ
+*Henshin01_null
+WaitInput .8
+Se se_変身演出
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin
+WaitInput 2.5
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//ノーマルギア変身
+*Henshin01
+Bgm %Arg4
+WaitInput .8
+Se se_変身演出
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin
+WaitInput 2.5
+FadeOut .2
+ %Arg1 %Arg2
+FadeIn 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//ノーマルギア変身(BGMを変更しない場合)
+*Henshin01_bgmOff
+Se se_変身演出
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin
+WaitInput 2.5
+FadeOut .2
+ %Arg1 %Arg2
+FadeIn 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//イグナイトギア変身
+*Henshin02_null
+WaitInput .8
+Se se_変身演出(イグナイト)
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig
+WaitInput 2.5
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//イグナイトギア変身
+*Henshin02
+Bgm %Arg4
+WaitInput .8
+Se se_変身演出(イグナイト)
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig
+WaitInput 2.5
+FadeOut black .2
+ %Arg1 %Arg2
+FadeIn black 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//イグナイトギア変身(BGMを変更しない場合)
+*Henshin02_bgmOff
+Se se_変身演出(イグナイト)
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig
+WaitInput 2.5
+FadeOut black .2
+ %Arg1 %Arg2
+FadeIn black 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//エクスドライブギア変身
+*Henshin03
+Bgm %Arg4
+WaitInput .8
+Se se_変身演出(エクスドライブ)
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd
+Wait 2.5
+FadeOut .2
+ %Arg1 %Arg2
+FadeIn 1
+Wait 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//エクスドライブギア変身(BGMを変更しない場合)
+*Henshin03_bgmOff
+Se se_変身演出(エクスドライブ)
+DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd
+WaitInput 2.5
+FadeOut .2
+ %Arg1 %Arg2
+FadeIn 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+
+//攻撃演出:打撃
+//攻撃_打撃(単発弱)
+*AttacHit01
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
+Se se_打撃音(中)
+Wait .2
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_打撃(単発中)
+*AttacHit02
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_打撃音(中)
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_打撃(単発大)
+*AttacHit03
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_sc2
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_打撃音(大)
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_打撃(複数発)
+*AttacHit04
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 -100 -80 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
+Se se_打撃音(中)
+Wait .2
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 100 80 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
+Se se_打撃音(中)
+Wait .2
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s
+Se se_打撃音(中)
+Shake %Arg1
+EndMacro
+
+//攻撃演出:斬撃
+//攻撃_斬撃(単発弱)
+*AttacSlash01
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+Se se_斬撃音_単体
+Wait .2
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_斬撃(単発中)
+*AttacSlash02
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_斬撃音_単体
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_斬撃
+*AttacSlashRen
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_blu_s
+Se se_斬撃音_単体
+EndMacro
+//攻撃_斬撃
+*AttacSlashRen02
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+Se se_斬撃音_単体
+EndMacro
+//攻撃_斬撃(単発大)
+*AttacSlash03
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_斬撃音_単体
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_斬撃(単発クロス)
+*AttacSlash04
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
+DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_斬撃音_単体
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_斬撃(連撃)
+*AttacSlash05
+DivaDecorateNeutral %Arg2 200 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+Se se_斬撃音_複数
+Wait .3
+DivaDecorateNeutral %Arg2 200 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+Wait .3
+DivaDecorateNeutral %Arg2 -200 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+Wait .3
+DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s
+Wait .7
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_斬撃音_単体
+Shake %Arg1
+EndMacro
+
+//攻撃演出:射撃
+//攻撃_射撃(単発弱)
+*AttacShot01
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m
+Se se_ガトリング音
+Wait .2
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_射撃(単発中)
+*AttacShot02
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_ガトリング音
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_射撃(連射中)
+*AttacShot11
+Se se_ガトリング音
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_射撃(連射中)
+*AttacShot12
+Se se_ガトリング音
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+WaitInput .5
+DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_gatling
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Shake %Arg1
+EndMacro
+//攻撃_射撃(連射中)
+*AttacShot13
+Se se_ガトリング音
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling
+DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_gatling
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Shake %Arg1
+EndMacro
+
+//攻撃演出:レーザー
+//攻撃_レーザー(弱)
+*AttacLaser01
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_m
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_レーザーが放たれる音
+EndMacro
+//攻撃_レーザー(中)
+*AttacLaser02
+DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_f
+FadeOut .1
+FadeIn .1
+Se se_レーザーが放たれる音
+EndMacro
+
+//絶唱演出
+//絶唱衝撃波
+*zesho01
+Se se_地震
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zesho
+EndMacro
+//絶唱口パク %Arg1はキャラ毎に変更。「響:sg01」「翼:sg02」「クリス:sg03」「マリア:sg04」「調:sg05」「切歌:sg06」「奏:sg07」「調・切歌:two」「響・翼・クリス:three」「響・翼・マリア:three02」「響・奏・マリア:three03」
+*zeshosing01
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1
+EndMacro
+//絶唱開始 %Arg1はキャラ毎に変更。「響:sg01」「翼:sg02」「クリス:sg03」「マリア:sg04」「調:sg05」「切歌:sg06」「奏:sg07」 Arg2:曲名 Arg3:マスクをかける色(#000000FF)
+*zesho_start
+Bgm %Arg2
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1
+Wait 12
+Tween %Arg3 ColorTo color=%Arg4 alpha=0.5 time=3 NoWait
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+
+//S2CA演出
+//S2CA(中)
+*S2CA01
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_m
+EndMacro
+//S2CA(大)
+*S2CA02
+Se se_爆発音(大)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_l
+Se se_エネルギー収束音
+Wait 5
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//S2CA(竜巻) %Arg1:攻撃対象の敵(消滅します)
+*S2CA_tornado
+Se se_爆発音(大)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado
+FadeOut white .2
+WaitInput .2
+FadeIn white .2
+Se se_地震
+Shake Camera NoWait
+WaitInput 3
+Se se_崩落音
+FadeOut white .2
+WaitInput .2
+Shake Camera NoWait
+Tween %Arg1 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+CharacterOff %Arg1 .5
+FadeIn white .2
+WaitInput 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//S2CA(竜巻) 竜巻のみ、敵の削除は無し。
+*S2CA_tornado02
+Se se_爆発音(大)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado
+FadeOut white .2
+WaitInput .2
+FadeIn white .2
+Se se_地震
+Shake Camera NoWait
+WaitInput 3
+Se se_崩落音
+FadeOut white .2
+WaitInput .2
+Shake Camera NoWait
+FadeIn white .2
+WaitInput 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+
+
+//アイテム入手(聖遺物等)演出
+//アイテム入手演出
+*GetItem01
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_get_%Arg1
+EndMacro
+
+//ループ演出 //Arg01にはエフェクトの種類を入れる。「舞い散る羽:wing」「S2CAの虹色モヤ:rainbow_haze」
+*LoopEffect01
+DivaLoopDecorate Adv/Decorate/eff_adv_%Arg1
+EndMacro
+
+//ループ演出終了時は以下を必ず入力する
+//DivaClearLoopDecorate
+
+//シーンチェンジ(背景切り替え)
+*BgChange01
+Diva%Arg1BlackFade %Arg3 %Arg6
+Bg %Arg2
+WaitInput %Arg5
+Diva%Arg1ClearFade %Arg3 %Arg6
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示(SEあり)
+*SceneTitle01
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示(SEなし)
+*SceneTitle02
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示(SEあり):ヴァルキリーサマー
+*SceneTitle03
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0001.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示(SEなし):ヴァルキリーサマー
+*SceneTitle04
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0001.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示1(SEあり):未確認アルカ・ノイズ襲来
+*SceneTitle05
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0002.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示2(SEあり):未確認アルカ・ノイズ襲来
+*SceneTitle06
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0003.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示3(SEあり):和装乱舞
+*SceneTitle07
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0004.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示4(SEあり):振袖ラビリンス
+*SceneTitle08
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0005.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示5(SEあり):先覚の協力者ーRecapture Operationー
+*SceneTitle09
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0006.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示6(SEあり):夜空を舞う怪盗姉妹
+*SceneTitle10
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0007.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示7(SEあり):戦姫海賊団
+*SceneTitle11
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0008.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示8(SEあり):Beyond the Speed
+*SceneTitle12
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0009.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//シーンタイトル表示9(SEあり):ブライダル戦記
+*SceneTitlebridal
+Se se_advタイトル表示SE 1.5
+DivaEffectStart Sample/Texture/BG/eventbridal.png %Text
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//会話パートコンティニュー表示
+*Continue01
+StopBgm
+DivaEffectContinue
+DivaClearStartAndContinue
+EndMacro
+
+//ノイズ演出
+//ノイズ登場 %Arg1:一体目の敵
+*Noise_Appearance01 0 0 0
+Se se_ノイズ召喚音(単体)
+FadeOut #00800066 .3
+ %Arg1 キャラ中央 .5
+WaitInput .5
+FadeIn #00800066 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//ノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵
+*Noise_Appearance02 0 0 0
+Se se_ノイズ召喚音(複数)
+FadeOut #00800066 .3
+ %Arg1 キャラ左 .5
+ %Arg2 キャラ右 .5
+WaitInput .5
+FadeIn #00800066 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//ノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵
+*Noise_Appearance03 0 0 0
+Se se_ノイズ召喚音(複数)
+FadeOut #00800066 .3
+ %Arg1 キャラ中央 .5
+ %Arg2 キャラ左02 .5
+ %Arg3 キャラ右02 .5
+WaitInput .5
+FadeIn #00800066 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//ノイズ登場(立ち絵なし)
+*Noise_Appearance04 0 0 0
+Se se_ノイズ召喚音(単体)
+FadeOut #00800066 .3
+FadeIn #00800066 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//アルカ・ノイズ登場 %Arg1:一体目の敵
+*ArcaNoise_Appearance01 0 0 0
+Se se_ガラスが割れる音
+WaitInput 1
+Se se_ノイズ召喚音(単体)
+FadeOut #cc339966 .3
+ %Arg1 キャラ中央 .5
+FadeIn #cc339966 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//アルカ・ノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵
+*ArcaNoise_Appearance02 0 0 0
+Se se_ガラスが割れる音
+WaitInput 1
+Se se_ノイズ召喚音(複数)
+FadeOut #cc339966 .3
+ %Arg1 キャラ左 .5
+ %Arg2 キャラ右 .5
+FadeIn #cc339966 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//アルカ・ノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵
+*ArcaNoise_Appearance03 0 0 0
+Se se_ガラスが割れる音
+WaitInput 1
+Se se_ノイズ召喚音(複数)
+FadeOut #cc339966 .3
+ %Arg1 キャラ中央 .5
+ %Arg2 キャラ左02 .5
+ %Arg3 キャラ右02 .5
+FadeIn #cc339966 .3
+WaitInput 1
+EndMacro
+//カルマノイズ登場 %Arg1:一体目の敵
+*KarmaNoise_Appearance01
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
+WaitInput 2
+Se se_ノイズ召喚音(単体)
+ %Arg1 キャラ中央
+WaitInput 3
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//カルマノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵
+*KarmaNoise_Appearance02
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
+WaitInput 2
+Se se_ノイズ召喚音(複数)
+ %Arg1 キャラ左
+ %Arg2 キャラ右
+WaitInput 3
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//カルマノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵
+*KarmaNoise_Appearance03
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
+WaitInput 2
+Se se_ノイズ召喚音(複数)
+ %Arg1 キャラ中央
+ %Arg2 キャラ左02
+ %Arg3 キャラ右02
+WaitInput 3
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//ノイズ消滅 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵
+*Noise_Disappearance01
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
+Se se_ノイズの消滅音(単体)
+Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+CharacterOff %Arg2 .5
+WaitInput 2
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//ノイズ消滅 二体 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 %Arg3:消滅対象の敵2
+*Noise_Disappearance02
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
+Se se_ノイズの消滅音(単体)
+Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+Tween %Arg3 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+CharacterOff %Arg2 .5
+CharacterOff %Arg3 .5
+WaitInput 2
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+//ノイズ消滅 三体 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 %Arg3:消滅対象の敵2 %Arg4:消滅対象の敵3
+*Noise_Disappearance03
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
+Se se_ノイズの消滅音(単体)
+Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+Tween %Arg3 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+Tween %Arg4 ColorTo color=black time=0.5 NoWait
+CharacterOff %Arg2 .5
+CharacterOff %Arg3 .5
+CharacterOff %Arg4 .5
+WaitInput 2
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+
+//ノイズ消滅 立ち絵なし %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ)
+*Noise_Disappearance11
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1
+Se se_ノイズの消滅音(単体)
+WaitInput 1
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+
+//ギャラルホルン(ゲート)
+*Gjallarhorn
+StopBgm
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_gjallarhorn
+Se se_ギャラルホルンによる並行世界移動演出
+Wait 8
+
+EndMacro
+
+//必殺技演出:3.5期
+*SkillMovie
+DivaMovie Asset/Movie/%Arg1.usm %Arg2
+EndMacro
+
+//IF響の黒い霧演出:翳り裂く閃光
+*KarmaNoise_fog
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03
+WaitInput 2
+ %Arg1 キャラ中央
+WaitInput 3
+DivaClearDecorate 3
+EndMacro
+
+//集中線
+*IntensiveLine
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_line
+EndMacro
+
+//爆発
+*explosion
+Se se_爆発音(大)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_explosion
+EndMacro
+
+//サムシング・ニューの出現エフェクト
+*darkaura_appear01
+Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01
+WaitInput 7
+EndMacro
+
+//不幸のオーラ
+*darkaura01
+Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
+WaitInput 2
+EndMacro
+
+//不幸の種子登場 1体
+*UnhappySeed_Appearance01
+Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
+WaitInput 3.5
+ %Arg1 キャラ中央
+WaitInput 2
+EndMacro
+//不幸の種子登場 2体
+*UnhappySeed_Appearance02
+Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
+WaitInput 3.5
+ %Arg1 キャラ左
+ %Arg2 キャラ右
+WaitInput 2
+EndMacro
+//不幸の種子登場 3体
+*UnhappySeed_Appearance03
+Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01
+WaitInput 3.5
+ %Arg1 キャラ中央
+ %Arg2 キャラ左02
+ %Arg3 キャラ右02
+WaitInput 2
+EndMacro
+
+//サムシング・ニュー登場
+*SomethingNew_Appearance01
+Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン)
+DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01
+WaitInput 1
+ %Arg1 キャラ中央 .5
+WaitInput 5
+EndMacro
+
+//敵(ノイズ以外用)消滅 1体
+*Enemy_Disappearance01
+Se se_エネルギー収束音
+CharacterOff %Arg1 1
+WaitInput 2
+EndMacro
+//敵(ノイズ以外用)消滅 2体
+*Enemy_Disappearance02
+Se se_エネルギー収束音
+CharacterOff %Arg1 1
+CharacterOff %Arg2 1
+WaitInput 2
+EndMacro
+//敵(ノイズ以外用)消滅 3体
+*Enemy_Disappearance03
+Se se_エネルギー収束音
+CharacterOff %Arg1 1
+CharacterOff %Arg2 1
+CharacterOff %Arg3 1
+WaitInput 2
+EndMacro
+
+
+
+
+
+