diff --git a/Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv b/Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv new file mode 100644 index 0000000..ba9f06a --- /dev/null +++ b/Utage/Diva/Settings/CustomMacro.tsv @@ -0,0 +1,766 @@ +Command Arg1 Arg2 Arg3 Arg4 Arg5 Arg6 FileName Text PageCtrl Voice WindowType English +*マクロテスト + マクロが呼び出されます。 Calls a macro. +EndMacro + +//フェードつきのBG切り替え +*FadeBg +FadeOut %Arg2 %Arg3 +Bg %Arg1 +Wait %Arg4 +FadeIn %Arg2 %Arg5 +EndMacro + + +//デフォルトき引数つきのフェードつきBG切り替え +*FadeBgDefault white .2 1 .2 +FadeBg %Arg1 %Arg2 %Arg3 %Arg4 %Arg5 %Arg6 +EndMacro + + + +*MacroSave + マクロ実行中のセーブのテストです Tests saving functionality when a macro is in progress. + セーブ、再開してみてください Try saving and reopening. +EndMacro + +*MacroParam + マクロでパラメーターを扱います Macros use parameters. +Param %Arg1+=1 + %Arg1はになりました。 %Arg1 is now . +Param %Arg1=%Arg1 %2 + %Arg1はになりました。 %Arg1 is now . +EndMacro + +*MacroParamStruct + マクロで構造体配列パラメーターを扱います Macros control parameters for structure arrays. + %Arg1[%Arg2].%Arg3の値はです。 Value of %Arg1[%Arg2].%Arg3 is . +Param %Arg1[%Arg2].%Arg3+=1 + %Arg1[%Arg2].%Arg3 はになりました。 %Arg1[%Arg2].%Arg3 became . +EndMacro + + + +*CharacerPointUp + %Arg1 +Param %Arg2+=%Arg3 + %Arg1の好感度(%Arg2)が%Arg3アップしました %Arg1 affinity (%Arg2) increased to %Arg3. +EndMacro + + +*CharacerEntity + &entity_name %Text %English +EndMacro + +*EntityStruct + 値はです。 The value is . +Param &struct_name[&struct_index].&struct_value=100 + 値はです。 The value is . +EndMacro + + +*MoveCamera +Tween SpriteCamera MoveTo time=%Arg4 x=%Arg1 y=%Arg2 islocal=true easeOutSine NoWait +Tween SpriteCamera ScaleTo time=%Arg4 y=%Arg3 easeOutSine %Arg6 +EndMacro + + +//タイトル表示 +*TitleDisplay +Bg タイトル背景 1 +DivaEffect BG 0 0 1.5 4 1 %Text +Wait 3 +EndMacro + +//変身演出 +//変身演出のみ +*Henshin01_null +WaitInput .8 +Se se_変身演出 +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin +WaitInput 2.5 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//ノーマルギア変身 +*Henshin01 +Bgm %Arg4 +WaitInput .8 +Se se_変身演出 +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin +WaitInput 2.5 +FadeOut .2 + %Arg1 %Arg2 +FadeIn 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//ノーマルギア変身(BGMを変更しない場合) +*Henshin01_bgmOff +Se se_変身演出 +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin +WaitInput 2.5 +FadeOut .2 + %Arg1 %Arg2 +FadeIn 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//イグナイトギア変身 +*Henshin02_null +WaitInput .8 +Se se_変身演出(イグナイト) +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig +WaitInput 2.5 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//イグナイトギア変身 +*Henshin02 +Bgm %Arg4 +WaitInput .8 +Se se_変身演出(イグナイト) +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig +WaitInput 2.5 +FadeOut black .2 + %Arg1 %Arg2 +FadeIn black 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//イグナイトギア変身(BGMを変更しない場合) +*Henshin02_bgmOff +Se se_変身演出(イグナイト) +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_ig +WaitInput 2.5 +FadeOut black .2 + %Arg1 %Arg2 +FadeIn black 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//エクスドライブギア変身 +*Henshin03 +Bgm %Arg4 +WaitInput .8 +Se se_変身演出(エクスドライブ) +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -100 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd +Wait 2.5 +FadeOut .2 + %Arg1 %Arg2 +FadeIn 1 +Wait 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//エクスドライブギア変身(BGMを変更しない場合) +*Henshin03_bgmOff +Se se_変身演出(エクスドライブ) +DivaDecorateNeutral %Arg3 0 -50 Adv/Decorate/eff_adv_henshin_xd +WaitInput 2.5 +FadeOut .2 + %Arg1 %Arg2 +FadeIn 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro + +//攻撃演出:打撃 +//攻撃_打撃(単発弱) +*AttacHit01 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s +Se se_打撃音(中) +Wait .2 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_打撃(単発中) +*AttacHit02 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_打撃音(中) +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_打撃(単発大) +*AttacHit03 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_sc2 +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_打撃音(大) +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_打撃(複数発) +*AttacHit04 +FadeOut .1 +FadeIn .1 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 -100 -80 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s +Se se_打撃音(中) +Wait .2 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 100 80 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s +Se se_打撃音(中) +Wait .2 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_hit_%Arg3_s +Se se_打撃音(中) +Shake %Arg1 +EndMacro + +//攻撃演出:斬撃 +//攻撃_斬撃(単発弱) +*AttacSlash01 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +Se se_斬撃音_単体 +Wait .2 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_斬撃(単発中) +*AttacSlash02 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_斬撃音_単体 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_斬撃 +*AttacSlashRen +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_blu_s +Se se_斬撃音_単体 +EndMacro +//攻撃_斬撃 +*AttacSlashRen02 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +Se se_斬撃音_単体 +EndMacro +//攻撃_斬撃(単発大) +*AttacSlash03 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2 +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_斬撃音_単体 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_斬撃(単発クロス) +*AttacSlash04 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2 +DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2 +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_斬撃音_単体 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_斬撃(連撃) +*AttacSlash05 +DivaDecorateNeutral %Arg2 200 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +Se se_斬撃音_複数 +Wait .3 +DivaDecorateNeutral %Arg2 200 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +Wait .3 +DivaDecorateNeutral %Arg2 -200 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +Wait .3 +DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_s +Wait .7 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_slash_%Arg3_sc2 +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_斬撃音_単体 +Shake %Arg1 +EndMacro + +//攻撃演出:射撃 +//攻撃_射撃(単発弱) +*AttacShot01 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m +Se se_ガトリング音 +Wait .2 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_射撃(単発中) +*AttacShot02 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_shot_%Arg3_m +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_ガトリング音 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_射撃(連射中) +*AttacShot11 +Se se_ガトリング音 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_射撃(連射中) +*AttacShot12 +Se se_ガトリング音 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling +FadeOut .1 +FadeIn .1 +WaitInput .5 +DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_gatling +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Shake %Arg1 +EndMacro +//攻撃_射撃(連射中) +*AttacShot13 +Se se_ガトリング音 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_gatling +DivaDecorateNeutral %Arg2 TRUE Adv/Decorate/eff_adv_gatling +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Shake %Arg1 +EndMacro + +//攻撃演出:レーザー +//攻撃_レーザー(弱) +*AttacLaser01 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_m +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_レーザーが放たれる音 +EndMacro +//攻撃_レーザー(中) +*AttacLaser02 +DivaDecorateNeutral %Arg2 Adv/Decorate/eff_adv_laser_pur_f +FadeOut .1 +FadeIn .1 +Se se_レーザーが放たれる音 +EndMacro + +//絶唱演出 +//絶唱衝撃波 +*zesho01 +Se se_地震 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zesho +EndMacro +//絶唱口パク %Arg1はキャラ毎に変更。「響:sg01」「翼:sg02」「クリス:sg03」「マリア:sg04」「調:sg05」「切歌:sg06」「奏:sg07」「調・切歌:two」「響・翼・クリス:three」「響・翼・マリア:three02」「響・奏・マリア:three03」 +*zeshosing01 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1 +EndMacro +//絶唱開始 %Arg1はキャラ毎に変更。「響:sg01」「翼:sg02」「クリス:sg03」「マリア:sg04」「調:sg05」「切歌:sg06」「奏:sg07」 Arg2:曲名 Arg3:マスクをかける色(#000000FF) +*zesho_start +Bgm %Arg2 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_zeshosing_%Arg1 +Wait 12 +Tween %Arg3 ColorTo color=%Arg4 alpha=0.5 time=3 NoWait +DivaClearDecorate 3 +EndMacro + +//S2CA演出 +//S2CA(中) +*S2CA01 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_m +EndMacro +//S2CA(大) +*S2CA02 +Se se_爆発音(大) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_s2ca_l +Se se_エネルギー収束音 +Wait 5 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//S2CA(竜巻) %Arg1:攻撃対象の敵(消滅します) +*S2CA_tornado +Se se_爆発音(大) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado +FadeOut white .2 +WaitInput .2 +FadeIn white .2 +Se se_地震 +Shake Camera NoWait +WaitInput 3 +Se se_崩落音 +FadeOut white .2 +WaitInput .2 +Shake Camera NoWait +Tween %Arg1 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +CharacterOff %Arg1 .5 +FadeIn white .2 +WaitInput 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//S2CA(竜巻) 竜巻のみ、敵の削除は無し。 +*S2CA_tornado02 +Se se_爆発音(大) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_rainbow_tornado +FadeOut white .2 +WaitInput .2 +FadeIn white .2 +Se se_地震 +Shake Camera NoWait +WaitInput 3 +Se se_崩落音 +FadeOut white .2 +WaitInput .2 +Shake Camera NoWait +FadeIn white .2 +WaitInput 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro + + +//アイテム入手(聖遺物等)演出 +//アイテム入手演出 +*GetItem01 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_get_%Arg1 +EndMacro + +//ループ演出  //Arg01にはエフェクトの種類を入れる。「舞い散る羽:wing」「S2CAの虹色モヤ:rainbow_haze」 +*LoopEffect01 +DivaLoopDecorate Adv/Decorate/eff_adv_%Arg1 +EndMacro + +//ループ演出終了時は以下を必ず入力する +//DivaClearLoopDecorate + +//シーンチェンジ(背景切り替え) +*BgChange01 +Diva%Arg1BlackFade %Arg3 %Arg6 +Bg %Arg2 +WaitInput %Arg5 +Diva%Arg1ClearFade %Arg3 %Arg6 +EndMacro + +//シーンタイトル表示(SEあり) +*SceneTitle01 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示(SEなし) +*SceneTitle02 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/bg_adv_start.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示(SEあり):ヴァルキリーサマー +*SceneTitle03 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0001.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示(SEなし):ヴァルキリーサマー +*SceneTitle04 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0001.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示1(SEあり):未確認アルカ・ノイズ襲来 +*SceneTitle05 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0002.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示2(SEあり):未確認アルカ・ノイズ襲来 +*SceneTitle06 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0003.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示3(SEあり):和装乱舞 +*SceneTitle07 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0004.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示4(SEあり):振袖ラビリンス +*SceneTitle08 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0005.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示5(SEあり):先覚の協力者ーRecapture Operationー +*SceneTitle09 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0006.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示6(SEあり):夜空を舞う怪盗姉妹 +*SceneTitle10 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0007.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示7(SEあり):戦姫海賊団 +*SceneTitle11 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0008.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示8(SEあり):Beyond the Speed +*SceneTitle12 +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/event0009.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//シーンタイトル表示9(SEあり):ブライダル戦記 +*SceneTitlebridal +Se se_advタイトル表示SE 1.5 +DivaEffectStart Sample/Texture/BG/eventbridal.png %Text +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//会話パートコンティニュー表示 +*Continue01 +StopBgm +DivaEffectContinue +DivaClearStartAndContinue +EndMacro + +//ノイズ演出 +//ノイズ登場 %Arg1:一体目の敵 +*Noise_Appearance01 0 0 0 +Se se_ノイズ召喚音(単体) +FadeOut #00800066 .3 + %Arg1 キャラ中央 .5 +WaitInput .5 +FadeIn #00800066 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//ノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 +*Noise_Appearance02 0 0 0 +Se se_ノイズ召喚音(複数) +FadeOut #00800066 .3 + %Arg1 キャラ左 .5 + %Arg2 キャラ右 .5 +WaitInput .5 +FadeIn #00800066 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//ノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵 +*Noise_Appearance03 0 0 0 +Se se_ノイズ召喚音(複数) +FadeOut #00800066 .3 + %Arg1 キャラ中央 .5 + %Arg2 キャラ左02 .5 + %Arg3 キャラ右02 .5 +WaitInput .5 +FadeIn #00800066 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//ノイズ登場(立ち絵なし) +*Noise_Appearance04 0 0 0 +Se se_ノイズ召喚音(単体) +FadeOut #00800066 .3 +FadeIn #00800066 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//アルカ・ノイズ登場 %Arg1:一体目の敵 +*ArcaNoise_Appearance01 0 0 0 +Se se_ガラスが割れる音 +WaitInput 1 +Se se_ノイズ召喚音(単体) +FadeOut #cc339966 .3 + %Arg1 キャラ中央 .5 +FadeIn #cc339966 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//アルカ・ノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 +*ArcaNoise_Appearance02 0 0 0 +Se se_ガラスが割れる音 +WaitInput 1 +Se se_ノイズ召喚音(複数) +FadeOut #cc339966 .3 + %Arg1 キャラ左 .5 + %Arg2 キャラ右 .5 +FadeIn #cc339966 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//アルカ・ノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵 +*ArcaNoise_Appearance03 0 0 0 +Se se_ガラスが割れる音 +WaitInput 1 +Se se_ノイズ召喚音(複数) +FadeOut #cc339966 .3 + %Arg1 キャラ中央 .5 + %Arg2 キャラ左02 .5 + %Arg3 キャラ右02 .5 +FadeIn #cc339966 .3 +WaitInput 1 +EndMacro +//カルマノイズ登場 %Arg1:一体目の敵 +*KarmaNoise_Appearance01 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03 +WaitInput 2 +Se se_ノイズ召喚音(単体) + %Arg1 キャラ中央 +WaitInput 3 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//カルマノイズ登場 二体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 +*KarmaNoise_Appearance02 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03 +WaitInput 2 +Se se_ノイズ召喚音(複数) + %Arg1 キャラ左 + %Arg2 キャラ右 +WaitInput 3 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//カルマノイズ登場 三体 %Arg1:一体目の敵 %Arg2:二体目の敵 %Arg3:三体目の敵 +*KarmaNoise_Appearance03 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03 +WaitInput 2 +Se se_ノイズ召喚音(複数) + %Arg1 キャラ中央 + %Arg2 キャラ左02 + %Arg3 キャラ右02 +WaitInput 3 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//ノイズ消滅 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 +*Noise_Disappearance01 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1 +Se se_ノイズの消滅音(単体) +Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +CharacterOff %Arg2 .5 +WaitInput 2 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//ノイズ消滅 二体 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 %Arg3:消滅対象の敵2 +*Noise_Disappearance02 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1 +Se se_ノイズの消滅音(単体) +Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +Tween %Arg3 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +CharacterOff %Arg2 .5 +CharacterOff %Arg3 .5 +WaitInput 2 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro +//ノイズ消滅 三体 %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) %Arg2:消滅対象の敵 %Arg3:消滅対象の敵2 %Arg4:消滅対象の敵3 +*Noise_Disappearance03 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1 +Se se_ノイズの消滅音(単体) +Tween %Arg2 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +Tween %Arg3 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +Tween %Arg4 ColorTo color=black time=0.5 NoWait +CharacterOff %Arg2 .5 +CharacterOff %Arg3 .5 +CharacterOff %Arg4 .5 +WaitInput 2 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro + +//ノイズ消滅 立ち絵なし %Arg1(1:通常ノイズ 2:アルカ・ノイズ 3:カルマ・ノイズ) +*Noise_Disappearance11 +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_noise_crushing0%Arg1 +Se se_ノイズの消滅音(単体) +WaitInput 1 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro + +//ギャラルホルン(ゲート) +*Gjallarhorn +StopBgm +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_gjallarhorn +Se se_ギャラルホルンによる並行世界移動演出 +Wait 8 + +EndMacro + +//必殺技演出:3.5期 +*SkillMovie +DivaMovie Asset/Movie/%Arg1.usm %Arg2 +EndMacro + +//IF響の黒い霧演出:翳り裂く閃光 +*KarmaNoise_fog +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_noise_appearance_03 +WaitInput 2 + %Arg1 キャラ中央 +WaitInput 3 +DivaClearDecorate 3 +EndMacro + +//集中線 +*IntensiveLine +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_line +EndMacro + +//爆発 +*explosion +Se se_爆発音(大) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_explosion +EndMacro + +//サムシング・ニューの出現エフェクト +*darkaura_appear01 +Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01 +WaitInput 7 +EndMacro + +//不幸のオーラ +*darkaura01 +Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01 +WaitInput 2 +EndMacro + +//不幸の種子登場 1体 +*UnhappySeed_Appearance01 +Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01 +WaitInput 3.5 + %Arg1 キャラ中央 +WaitInput 2 +EndMacro +//不幸の種子登場 2体 +*UnhappySeed_Appearance02 +Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01 +WaitInput 3.5 + %Arg1 キャラ左 + %Arg2 キャラ右 +WaitInput 2 +EndMacro +//不幸の種子登場 3体 +*UnhappySeed_Appearance03 +Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura01 +WaitInput 3.5 + %Arg1 キャラ中央 + %Arg2 キャラ左02 + %Arg3 キャラ右02 +WaitInput 2 +EndMacro + +//サムシング・ニュー登場 +*SomethingNew_Appearance01 +Se Se_不幸のオーラ(ヴォォオンン) +DivaDecorateNeutral キャラ中央 Adv/Decorate/eff_adv_darkaura_appear01 +WaitInput 1 + %Arg1 キャラ中央 .5 +WaitInput 5 +EndMacro + +//敵(ノイズ以外用)消滅 1体 +*Enemy_Disappearance01 +Se se_エネルギー収束音 +CharacterOff %Arg1 1 +WaitInput 2 +EndMacro +//敵(ノイズ以外用)消滅 2体 +*Enemy_Disappearance02 +Se se_エネルギー収束音 +CharacterOff %Arg1 1 +CharacterOff %Arg2 1 +WaitInput 2 +EndMacro +//敵(ノイズ以外用)消滅 3体 +*Enemy_Disappearance03 +Se se_エネルギー収束音 +CharacterOff %Arg1 1 +CharacterOff %Arg2 1 +CharacterOff %Arg3 1 +WaitInput 2 +EndMacro + + + + + +