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"303000711_0": "和裝GEAR的實力",
"303000711_1": "「那麼在村正的意外發生前,\\n 這個世界裡出現NOISE的頻率有多高」",
"303000711_2": "「雖然不能說完全不會出現,\\n 但是報告次數相當稀少。」",
"303000711_3": "「但不知是否只是巧合……\\n 自那次異變以來NOISE的出現頻率就上升了。」",
"303000711_4": "「你們之前沒有Gear\\n 是怎麼打倒NOISE的」",
"303000711_5": "「說來慚愧,我們用的是單純的人海戰術。」",
"303000711_6": "「基本上普通攻擊對NOISE無效\\n 但我們也知道唯一能顛覆這個規則的手段。」",
"303000711_7": "「也就是用強大火力強行打倒它們的方法嗎Death」",
"303000711_8": "「沒錯。透過自衛隊使用大量槍炮的同時攻擊,\\n 強迫NOISE固定在這個世界造成它們損傷。」",
"303000711_9": "「……對上1隻NOISE就得用上極大量的武器\\n 可說是毫無效率。」",
"303000711_10": "「可是……就算這樣,我們還是打倒了它們。\\n 但這次那些武者NOISE出現後就完全變調了。」",
"303000711_11": "「──所以各位參戰對我們來說,\\n 是一大福音」",
"303000711_12": "「因為無論有什麼樣的NOISE出現\\n 各位都能打倒它們」",
"303000711_13": "「但是我們……\\n 不可能永遠留在這裡。」",
"303000711_14": "「……是,這點我也理解。」",
"303000711_15": "「我們回去之後,你打算怎麼做?」",
"303000711_16": "「這個嘛……像意外發生前一樣……」",
"303000711_17": "「雖然NOISE也很危險\\n 但現在出現了更加危險的武者NOISE。」",
"303000711_18": "「如果放著那種武者NOISE不管的話\\n 受害情形會比NOISE嚴重許多。」",
"303000711_19": "「因此我們將回收村正列為第一優先事項。」",
"303000711_20": "「這麼一來至少武者NOISE就不會再出現了吧。」",
"303000711_21": "「沒錯,政府那些人因為這次事件學到教訓,\\n 對聖遺物的實驗想必也會更謹慎。」",
"303000711_22": "「再說只要這場異變停息,\\n 說不定NOISE的出現頻率也會恢復到異變前的狀態。」",
"303000711_23": "「那我們該做的……」",
"303000711_24": "「就是趕緊回收所有碎片把武者NOISE都根除掉Death」",
"303000711_25": "「嗯,\\n 至少得擊潰所有的武者NOISE。」",
"303000711_26": "「回收聖遺物碎片的工作,就有勞你們了。」",
"303000711_27": "「要回收的不是聖遺物,而是哲學兵器。」",
"303000711_28": "「咦?」",
"303000711_29": "「聖遺物還有哲學兵器……\\n 原來如此真有意思。」",
"303000711_30": "「因為在我們的世界中,\\n 並沒有特地做出那種區分。」",
"303000711_31": "「還有NOISE跟碎片的同化……\\n NOISE確實不具備吸收物品的特質。」",
"303000711_32": "「謝謝你們提供貴重的資訊。」",
"303000711_33": "「──NOISE又出現了──」",
"303000711_34": "「來得正好!\\n 去回收碎片吧」"
}