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seperation of enabled quests based on language
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louis 2019-05-17 04:48:16 -04:00
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{
"302000731_0": "「……はッ、ざっとこんなもんだ。\\n あたしの敵じゃねーなッ」",
"302000731_1": "「クリスくん、まだだッ!\\n 時の方向に新たな高エネルギー反応があるッ」",
"302000731_2": "「問題ない」",
"302000731_3": "「一気に片付けるデスッ!」",
"302000731_4": "「対象、モニタに表示します」",
"302000731_5": "「なんだ……このノイズは。\\n 通常のイズとは比べ物にならないエネルギー……」",
"302000731_6": "「あ……あれはッ!」",
"302000731_7": "「カルマノイズ……。\\n 何故、あのイズがこちらに……」",
"302000731_8": "「今のノイズはバビロニアの宝物庫を介さず、並行世界から\\n 流れて来ています。ですから――」",
"302000731_9": "「並行世界側の脅威が現れる可能性もある、ということか……。\\n 人とも注意するんだッ」",
"302000731_10": "「こいつかッ!\\n って、おい……何だよこれはッ」",
"302000731_11": "「人が、人を……襲ってる?」",
"302000731_12": "「まるで地獄絵図デス……」",
"302000731_13": "「――お前が元凶かッ!\\n ならさっさとぶっ倒して――ッ」",
"302000731_14": "「の、ノイズが大量に現れたデスッ!?」",
"302000731_15": "「これじゃあのノイズに攻撃できない……」",
"302000731_16": "「ちッ、雑魚が邪魔なんだよ――ッ!」"
{
"302000731_0": "「……はッ、ざっとこんなもんだ。\\n あたしの敵じゃねーなッ」",
"302000731_1": "「クリスくん、まだだッ!\\n 時の方向に新たな高エネルギー反応があるッ」",
"302000731_2": "「問題ない」",
"302000731_3": "「一気に片付けるデスッ!」",
"302000731_4": "「対象、モニタに表示します」",
"302000731_5": "「なんだ……このノイズは。\\n 通常のイズとは比べ物にならないエネルギー……」",
"302000731_6": "「あ……あれはッ!」",
"302000731_7": "「カルマノイズ……。\\n 何故、あのイズがこちらに……」",
"302000731_8": "「今のノイズはバビロニアの宝物庫を介さず、並行世界から\\n 流れて来ています。ですから――」",
"302000731_9": "「並行世界側の脅威が現れる可能性もある、ということか……。\\n 人とも注意するんだッ」",
"302000731_10": "「こいつかッ!\\n って、おい……何だよこれはッ」",
"302000731_11": "「人が、人を……襲ってる?」",
"302000731_12": "「まるで地獄絵図デス……」",
"302000731_13": "「――お前が元凶かッ!\\n ならさっさとぶっ倒して――ッ」",
"302000731_14": "「の、ノイズが大量に現れたデスッ!?」",
"302000731_15": "「これじゃあのノイズに攻撃できない……」",
"302000731_16": "「ちッ、雑魚が邪魔なんだよ――ッ!」"
}